PATCH NOTES #26
Diário de Atualizações #122 ~ Super Outubro do PokeCroc
Fala Crocker's! Mais uma enxurrada de atualizações chegando no nosso joguinho! Essas atualizações entrarão HOJE 13/10/2026 ao jogo, após a manutenção que faremos as 19h00.
LEIAM NA ÍNTEGRA, TEM MUITA COISA NOVA

COMO CONSEGUIR UM OVO
- Pokémon selvagens do Safari (Kanto, Johto e Hoenn) podem dropar ovo. Ele cai direto no seu catch box.
- Acasalando dois pokémon no NPC Egg Incubator (explicado na próxima mensagem).
- Recompensas que já davam ovo continuam dando, agora com o ovo da primeira forma do pokémon.
COMO CHOCAR, PASSO A PASSO
1. Compre o Egg Incubator Kit no Token Collector, aba Daily Catch (100 pontos).
2. Coloque o kit no chão da sua casa e use. Ele vira uma incubadora. (Só o dono ou sub-dono da casa monta.)
3. Use a incubadora com o ovo na mochila, escolha o ovo e pronto: começou a chocar.
4. Quando terminar, vocês recebem um aviso no jogo. Use a incubadora de novo e escolha a ball vazia da mochila em que o pokémon vai nascer.
O pokémon nasce no level 1.
Rocket Ball não aparece na escolha.
TEMPO DE INCUBAÇÃO
↝ Depende da força do pokémon: 4h, 8h, 12h, 18h ou 24h (os mais fortes).
Dá pra acelerar com a stone da tipagem do pokémon: cada stone tira 30 minutos, até no máximo metade do tempo.
Colocar o ovo com um pokémon de Flame Body na mochila deixa 10% mais rápido. O talismã de Exeggcute dá 15% e o de Exeggutor, 25%.
REGRAS
Cada incubadora choca 1 ovo, e cada jogador pode ter até 3 ovos chocando ao mesmo tempo.
Visitantes podem usar a incubadora da casa, mas só quem colocou o ovo pode tirar o pokémon.
O ovo fica preso à sua conta: se a casa for perdida ou a incubadora sumir, ele volta pro seu depot com o progresso guardado.
ACASALAMENTO (BREED) ~ PASSO A PASSO
↝ O NPC Egg Incubator agora cuida do acasalamento: vocês deixam dois pokémon com ela e, no fim, eles voltam com um ovo.
1. Fale com a Egg Incubator e escolha os 2 pokémon na janela.
2. Se quiser, coloque até 10 Egg Charms junto.
3. Confira a prévia: ela mostra quais ovos podem sair e a chance de cada um.
4. Confirme. Os pais ficam com a NPC até acabar, e vocês recebem um aviso quando terminar.
5. Volte na Egg Incubator pra buscar os pokémon e o ovo.
QUEM PODE ACASALAR
Os dois precisam ser da mesma espécie, ou um deles pode ser Ditto. Dois Dittos não podem.
Só a última evolução acasala, e a espécie precisa ser selvagem.
Não acasalam: lendários, megas, pokémon de evento ou de boss e pokémon que nasceu de ovo.
Tirem held, talismã e exp share antes, porque os pais ficam com a NPC até o fim.
O QUE VEM NO OVO?
O ovo é da primeira forma da espécie.
IV: cada atributo fica, no mínimo, na média dos dois pais, e pode sair mais alto.
Nature: herdada de um dos pais.
Variante: depende dos pais. Normal com shiny dá 50% de chance de shiny. Shiny com shiny dá 90% shiny e 10% special. Special com special dá special garantido.
Tempo: cada pai soma o seu: normal 6h, shiny 12h, special 24h, Ditto 15h e Shiny Ditto 30h.
EGG CHARM
↝ Custa 15 pontos na aba Daily Catch do Token Collector. Até 10 por acasalamento:
Cada charm passa 2% da variante mais comum pra mais rara (normal com shiny e 10 charms = 70% de shiny).
Em dois pais normais, cada charm dá +1% de chance de shiny.
Com 4 charms o IV é sorteado 2 vezes, e com 8 ou mais, 3 vezes, ficando sempre o melhor.
Dá pra cancelar antes do fim: os pais voltam, mas os charms são perdidos e não sai ovo.

UNSTABLE VENUSAUR ~ BOSS DE DANO SEMANAL
↝ Um boss que não morre: o objetivo é causar o máximo de dano possível e subir no ranking da semana.
COMO PARTICIPAR
1. Vá até a entrada do Unstable Venusaur, ao lado do Boss Diário, e pise no piso de entrada.
2. Vocês entram sozinhos na sala e o boss aparece com 2 tipagens sorteadas (a mensagem mostra quais).
3. Soltem o pokémon e batam o máximo que puderem em 2 minutos.
4. Acabou o tempo, vocês saem e aparece o dano da entrada e o total da semana.
REGRAS
1 entrada por conta por dia.
Se a sala estiver ocupada, a mensagem diz quanto falta.
O dano de todas as entradas da semana é somado (até 7 entradas por semana).
As tipagens mudam a cada entrada, então montem um time variado!
Ele quase não ataca, e quando a vida cai pela metade, ela enche de novo (o dano continua contando).
A sala fecha entre 00:00 e 00:05 por causa do server save.
RANKING E PRÊMIOS
↝ Acompanhem pelo ranking, na aba Boss Damage.
Toda segunda-feira o Top 3 da semana anterior é anunciado e libera o baú da sua colocação.
Cada baú dá 1 prêmio sorteado: IV Reroll, XP Machine 100%, Egg Incubator Kit, Lovely Key, figurinhas, Random Held Box, Addon Box, True Rare Candy e mais.
O baú do 1º lugar ainda pode dar o outfit Rebel Warrior, a montaria MachampBot, o Golden Feraligatr ou a Golden Feraligatrite.
O baú vale até a segunda seguinte. Deixem 1 espaço livre na mochila pra abrir.

PVP ARENA (LAST ONE STANDING)
↝ Novo evento diário: todo mundo contra todo mundo, e só o último de pé vence!
COMO PARTICIPAR
1. Às 20:00 as inscrições abrem e o servidor avisa. Vocês têm 10 minutos pra se inscrever.
2. Fale pvp-arena com o NPC Manager.
3. Quando as inscrições fecharem, todos os inscritos são levados juntos pra arena.
4. Vocês têm 15 segundos pra soltar o pokémon antes de a luta começar.
Precisa de level 50, pelo menos 1 pokémon vivo na mochila, e é 1 inscrição por IP. Com menos de 3 inscritos, o evento é cancelado.
REGRAS DA LUTA
Cada pokémon vivo na mochila é uma vida. Ficou sem pokémon vivo, está fora.
Recolher o pokémon durante a luta conta como derrotado.
Ficar 30 segundos sem pokémon solto elimina (fly, ride e surf contam como sem pokémon).
Sair da arena ou deslogar também elimina.
Pode potion (uma a cada 20s) e medicine (uma a cada 30s). Revive, order, teleporte, pesca, trade e jogar item no chão não podem.
Party e guild não protegem: é cada um por si. O jogador não toma dano, só os pokémon.
COMO SE GANHA
O último com pokémon vivo é o campeão. A colocação dos outros segue a ordem de eliminação.
A luta dura no máximo 15 minutos. Se acabar o tempo, ganha quem tiver mais pokémon vivos, e depois quem eliminou mais.
PRÊMIOS
↝ 1º, 2º e 3º lugares levam 1 prêmio sorteado cada, entregue na catch box.
O campeão ainda pode tirar o outfit Mystic Tamer, a montaria Pumpkin Prince, o Black Pinsir ou a Black Pinsirite!

SALA DE TREINO
↝ Nova sala com o Boneco de Treino: ele não morre, então dá pra testar o dano do time à vontade antes da arena. Entrada pelo TRADE CENTER, perto dos Pokémons Boostados do Dia!
NOVOS SPECIALS
↝ 10 specials novos já estão nascendo na natureza e nas Jungle Grass:
- Hollow Yanma / Hollow Yanmega → Bug/Ghost
- Hazmat Croagunk / Hazmat Toxicroak → Poison/Steel
- Syberian Amaura / Syberian Aurorus → Ice/Dragon
- Mirage Murkrow / Mirage Honchkrow → Dark/Psychic
- Tempest Helioptile / Tempest Heliolisk → Electric/Flying
Todos já vêm com passivas próprias e podem aprender TMs.
SPECIALS DE PRÊMIO
↝ Dois specials que não nascem na natureza, só saem como prêmio:
- Black Pinsir (Bug/Dark) + Black Pinsirite → prêmio da PvP Arena
- Golden Feraligatr (Water/Rock) + Golden Feraligatrite → prêmio do Unstable Venusaur
Os dois têm forma Mega!
Os dois saem do prêmio com IV mínimo de 80%.

LEVEL DO POKÉMON POR REGIÃO
↝ O level máximo dos pokémons de player agora acompanha a região que vocês já liberaram:
- Kanto → até level 80
- Johto → até level 150
- Hoenn (quest feita) → até level 200
Pokémon acima do limite não fica bloqueado: ele entra em campo lutando como se estivesse no teto da sua região, sem perder o level nem a experiência guardada.
No look aparece o level real e o level em que ele está lutando ("limited by region").
Rare Candy e exp share também respeitam o limite.
O limite de Hoenn vale pela quest feita: ele não cai quando o premium acaba.
Comprou um pokémon alto antes de liberar a região? Ele luta limitado até vocês avançarem na história!
Sabemos que essa mexida é polêmica, mas atualmente o grind do game perde sentido, pois todas as quests e avanço natural pensado no desenvolvimento do jogo é atropelado por players level 1 com pokémon level 200 full boost!

JANELA DE EVENTOS
↝ Nova janela com tudo o que está rolando: bônus ativos, loja de evento, pokémon do dia, mutações e a agenda dos próximos eventos.
Abre pelo !eventos ou pelo menu Ajuda > Eventos.
No site também tem a caixa Eventos de Hoje e a página de eventos, pra conferir antes mesmo de logar.
DOUBLE LOOT E BONUS LOOT
↝ Novos eventos e charms que aumentam a chance de loot de todos os itens:
- Double Loot → dobro de chance de loot
- Bonus Loot → +50% de chance de loot
O evento soma com o bônus de loot de vocês (held, talismã, charm e guild).
Os charms podem ser obtidos atráves da loja oficial do jogo.
CARTEIRA
↝ Todas as suas moedas e pontos de evento numa janela só: menu Ferramentas > Carteira ou usando o Coin Counter.
TOKEN COLLECTOR
↝ Loja nova, com abas: Tokens, Evento, Daily Kill, Daily Catch e Daily Fishing.
A aba de Evento muda conforme a temporada e usa a moeda do evento atual.
Egg Incubator Kit por 100 pontos e Egg Charm por 15 (Daily Catch).

NOVA TELA DE LOGIN
↝ Visual novo e mais moderno, com as Novidades do último Diário e o Hoje no PokeCroc (eventos e pokémon do dia) direto na tela de entrada.
OPÇÕES REORGANIZADAS
↝ A janela de opções foi refeita e ficou mais fácil de achar as coisas.
Tradução pro inglês bem mais completa.
TIMER DE BOSSES
↝ A janela do timer foi redesenhada, organizada por região, com um cronômetro só.
JANELA DE CHARMS
↝ O !charm agora abre uma janela com os charms ativos e o tempo que falta.
MONTARIAS E EFEITO DE PASSO
↝ As montarias entraram na janela de outfit, igual wings e auras: é só escolher qual usar.
Ao usar seus itens de montaria, elas irão automaticamente para a interface e é só escolher qual equipar. Escolhido, apertando Ctrl + R ou Botão direito > Montar em si mesmo a montaria é aplicada.
A Speed Boots virou efeito de passo (Fumaça).
MAPA
↝ O mapa ganhou camadas de Lendários e Bosses, além das hunts. Use o filtro pra ver onde cada um aparece!
↝ Também é possível pesquisar diretamente o item que deseja dropar que o mapa mostra as hunts nas quais ele pode ser obtido!

TASK MASTER
↝ Novos ranks depois do TM VII: do TM VIII ao XII, com pokémon das gerações 4, 5, 6 e 7.
As tasks novas (TM VIII a XII) agora dão 10x mais experiência.
Corrigido: kill de qualquer pokémon fechava a task, e summon contava kill.
DAILY TASKS
↝ Pokémon do Safari de Hoenn entraram nas missões de Nível Difícil e Lendário, com prêmio próprio.
O Nível Lendário caiu de 5000 pra 2500 kills.
Mais recompensas: Red Token, incenses e IV Reroll em várias missões.
OUTROS AJUSTES
Shiny Key no craft agora pede 10 Shiny Stones (antes 50).
O futebol das 21:30 nunca acontecia. Corrigido: segunda e quarta às 21:30 e domingo às 17:00.
Esperamos que gostem, Crocker's! É importante que testem tudo, e deixem os feedbacks para sabermos o que acharam!