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3.9.2026 [GOD] Croc

PATCH NOTES #21.3

  1. Party e experiência compartilhada

    O exp share de party voltou a existir. O botão estava desativado no cliente e a regra por trás dele estava furada. As duas coisas foram refeitas.

    A regra, em uma frase

    Se o pokémon abatido sumiu da sua tela, você parou de dividir.

    Como funciona

    • Alcance de 7x5 SQM contado até o pokémon abatido — que é exatamente o tamanho da sua tela. Não é distância até o líder
    • Só conta o mesmo andar. Andar diferente nunca recebe, sem tolerância
    • Você precisa estar participando. Só entra na divisão quem deu dano ou curou um parceiro nos últimos 30 segundos
    • A divisão é entre quem realmente recebe. Se metade da party está longe, a experiência é dividida só entre quem está perto — a parte de quem ficou fora não some, e também não infla a conta de ninguém
    • Level: ninguém pode estar abaixo de 2/3 do maior level da party pra ligar o share. Esse é o único critério que liga ou desliga o compartilhamento como um todo

    O que mudou na prática

    Antes, a distância era medida até o líder. Um líder que se afastasse derrubava o share do grupo inteiro, mesmo com todo mundo junto matando. Agora o líder pode ir onde quiser: o que importa é quem estava perto do pokémon que morreu. E o anti-leech é real: andar junto sem fazer nada não rende mais nada.