PATCH NOTES #21.1
Movesets e cooldowns
1.848 pokémon tiveram o moveset mexido. É a parte mais espalhada do patch.
Cooldowns
4.020 cooldowns foram ajustados — 2.241 ficaram mais rápidos e 1.779 mais lentos. Não foi buff geral nem nerf geral: foi mover a velocidade de rotação de cada pokémon pro lugar que faz sentido pra ele. O foco ficou nos moves baratos de spam, que são os que mais definem o dano por segundo na prática: tackle, confusion, scratch, ember, psybeam, pound, air slash, peck e companhia.
Megas
68 dos 71 megas tiveram cooldown ajustado, e a direção foi clara: 203 moves ficaram mais rápidos contra 85 mais lentos. Mega no geral saiu deste patch girando mais rápido do que entrou.
Quem mais sentiu: Mega Gardevoir, Mega Kangaskhan, Mega Garchomp, Mega Manectric, Mega Ampharos, Mega Steelix, Mega Houndoom, Mega Charizard X e Mega Sceptile — todos com cinco ou mais moves acelerados.
Moves distribuídos
1.354 entradas de move novas foram espalhadas pela pokédex, vindas dos 61 moves novos deste patch. Praticamente nada foi retirado de ninguém: só 10 remoções no total.
Cada mega ajustado teve a mesma mudança aplicada no Shiny Mega e nas variantes.
Nenhum status base — HP, ataque, defesa ou velocidade — foi alterado neste patch. O ajuste foi todo por rotação de move.